
Lootboxy pod lupą: nowe progi wiekowe w grach
PEGI zmienia zasady ocen wiekowych. Gry z płatnymi „łupami” (lootboxami) mają trafić co do zasady do kategorii 16+, a w niektórych przypadkach nawet 18+. Organizacja zaczyna brać pod uwagę nie tylko treść, ale i mechaniki, które kuszą do wydawania pieniędzy lub utrzymywania „serii dni” w grze.
W praktyce codzienne bonusy oznaczać będą minimum 7+, a tytuły, które „karzą” gracza za przerwy w graniu – co najmniej 12+. Otwarte czaty bez skutecznych narzędzi blokowania i zgłaszania? To ma być 18+. NFT i blockchain w grze także trafią na najwyższą półkę wiekową.
Nowe kryteria wejdą w życie w czerwcu 2026 r., ale pierwsze zapowiedzi gier z nowymi oznaczeniami możemy zobaczyć już latem – wydawcy zgłaszają tytuły do oceny z wyprzedzeniem. Warto więc uważnie czytać etykiety i opisy w sklepach.
Dla polskich rodziców w Holandii to konkretna podpowiedź: jeśli dziecko prosi o grę z płatnymi paczkami, zwróć uwagę na nową kategorię wiekową i ustaw limity zakupów w konsoli lub sklepie mobilnym. Zasada „zero niespodzianek na karcie” działa najlepiej, gdy zabezpieczenia są aktywne.
Zmiana nie kończy dyskusji o mikropłatnościach, ale daje czytelniejszy sygnał: płatne, losowe nagrody w grach to nie jest zabawa dla najmłodszych. I nie musi być też niezauważalnym obciążeniem domowego budżetu.
Udostępnij artykuł


